直至今日除了在遊戲圈,甚至在大眾文化中都有相當的知名度。這段期間內,197老虎機遊戲9 年第一款掌上型遊戲機推出,掌上型遊戲機顧名思義就是便於隨時攜帶遊玩的遊戲機,在智慧型手機問世之前,是玩家們帶出門隨時享受遊戲的最佳選擇,1989 年任天堂的 Gameboy 獲得商業化的成功,往後很長一段期間內掌機成為任天堂除了家用遊戲機之外重要的產品項目之一,許多知名遊戲系列也多有移植到掌機平台上。
產業的發展必然帶來競爭者的投入,遊戲機再進入第五世代後,任天堂以及 SEGA 仍然處於市場領導地位(Atari 自蕭條後就一蹶不振了),電子大廠 SONY 基於 1988 年與任天堂共同開發硬體的經驗,準備開發自己的主機來對抗任天堂以及 SEGA(SONY 握有以 CD 為媒介的儲存老虎機遊戲技術)。任天堂在考量市場控制權之後,進行了一系列相當於終止合作關係的動作。
SONY 面臨失去市場龍頭合作的困境,一度有想放棄自己的開發計畫,但是公老虎機遊戲司內部的久夛良木健說服 SONY 高層,成立SCEI(SONY Computer Entertainment Inc.,索尼電腦娛樂部),繼續研發 PlayStation,才讓 PlayStation 能夠站上遊戲史的舞台。SONY 在 1994 年正式推出 PlayStation 主機,為了取得成功,採用了硬體薄利多銷甚至是賠錢賣,而靠軟體授權金回本的模式。
並且透過 SONY 自身設計硬體,同時與半導體代工廠商的合作來降低硬體成本,讓主機的售價相對便宜。加上首發 23 款遊戲的陣容,以及靠著強力的軟硬體以及 3D 遊戲技術的發展,讓 PlayStation 的市佔迅速擴張,最終以總銷量過億的成績勝過同期競爭對手,並讓 SONY 晉升遊戲界的巨擘之一。這段期間內推出的「古墓奇兵」、「惡靈古堡」、「老虎機遊戲沉默之丘」、「最終幻想 7」、「鐵拳」、「三國無雙」、「跑車浪漫旅」等遊戲系列也成為知名作品。